/20 Thời gian có hạn. Hãy hết sức tập trung để chọn đáp án đúng và bấm thật nhanh nhé! Hết giờ rồi! Created by Kanady VN 10A4 - Quiz 3 VUI LÒNG ĐỌC KĨ TRƯỚC KHI NHẤN START ĐỂ BẮT ĐẦU LÀM BÀI! Hãy điền thông tin họ và tên đầy đủ và chính xác. Thời gian làm bài: 15 phút Số câu hỏi: 20 Nhấn Next để chuyển qua câu tiếp theo. Nhấn Prev để quay lại câu hỏi trước đó. Nhấn See Result để xem kết quả bài làm. Nếu chưa làm xong bài mà đã hết thời gian thì bài sẽ được tự động nộp và kết quả sẽ được hiển thị. CHÚC BẠN LÀM BÀI TỐT! Hãy nhập mật khẩu vào đây. Hãy nhập HỌ VÀ TÊN đầy đủ và chính xác. Name 1 / 20 1. Lệnh nào cho biết kiểu dữ liệu của biến trong Python? A. abs() B. kind() C. int() D. type() 2 / 20 2. Chương trình sau có mấy lỗi cú pháp? a = int(input("a=") b = int(input("b=")) c = int(input("c=")) print("Giá trị biểu thức:", b**2 - 4*a*c) A. 3 B. 0 C. 1 D. 2 3 / 20 3. Ngôn ngữ lập trình không cần chương trình dịch là: A. Ngôn ngữ lập trình bậc cao B. Pascal C. Hợp ngữ D. Ngôn ngữ máy 4 / 20 4. Trường hợp nào sau đây KHÔNG phải lệnh gán giá trị cho một biến trong Python? A. c = 100 B. a = 10 C. cd = 50 D. a + b = 10 5 / 20 5. Lệnh gán giá trị cho biến b kiểu số nguyên nào sau đây là đúng? A. b = 2023 B. b = ‘2023’ C. b == 2023 D. B = 2023 6 / 20 6. Phép lũy thừa 2^4 được viết trong Python là: A. 2***4 B. 2****4 C. 2*4 D. 2**4 7 / 20 7. Trong Python câu lệnh nào dùng để đưa dữ liệu vào từ bàn phím? A. input() B. print() C. enter() D. nhap() 8 / 20 8. Việc soạn thảo các hướng dẫn để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. Lập trình B. Hướng dẫn C. IT D. Thiết lập 9 / 20 9. Đâu KHÔNG phải quy tắc đặt tên biến trong Python? A. Chỉ chứa chữ cái, chữ số và dấu “_”. B. Bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu “_”. C. Không trùng với từ khóa. D. Không bắt đầu bằng chữ in hoa. 10 / 20 10. Sản phẩm soạn thảo để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. Nhóm B. Chương trình C. Dự án D. Câu lệnh 11 / 20 11. Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây đặt SAI quy tắc? A. ho_ten B. ABC C. 1_HoTen D. _12345 12 / 20 12. Lí do ta nên dùng ngôn ngữ lập trình bậc cao khi viết chương trình: A. Chỉ dùng phục vụ trong học tập, không có tính ứng dụng trong phát triển ứng dụng web, lập trình games… B. Máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiện. C. Gần với ngôn ngữ tự nhiên, cú pháp đơn giản, dễ hiểu, dễ học. D. Có thể viết thoải mái không cần theo quy tắc của ngôn ngữ lập trình. 13 / 20 13. Tìm lỗi SAI trong khai báo biến Max kiểu số nguyên sau đây Max == 2023 A. Tên biến trùng với từ khoá B. Dư dấu “=” C. Tên biến không được viết hoa D. 2023 là số quá lớn 14 / 20 14. Để tính diện tích hình vuông cạnh a, lệnh nào sau đây trong Python là ĐÚNG? A. S := a** B. S = a*a C. S = a.a D. S := a*a 15 / 20 15. Tên biến nào sau đây là ĐÚNG trong Python? A. dem@ B. –tich C. 1_tong D. phuong_a1 16 / 20 16. Giá trị của biểu thức Python 4 + 20/ 5 là bao nhiêu? A. 4.0 B. 8.0 C. 7.0 D. 1.0 17 / 20 17. Ai đã phát triển ngôn ngữ lập trình Python? A. Guido van Rossum B. Niene Stom C. Rasmus Lerdorf D. Wick van Rossum 18 / 20 18. Trong lập trình, biến là gì? A. tên một vùng nhớ. B. tên một chương trình. C. tên một trò chơi. D. tên một giá trị. 19 / 20 19. Python là: A. Ngôn ngữ lập trình bậc cao. B. Ngôn ngữ lập trình bậc thấp. C. Ngôn ngữ máy. D. Chương trình dịch. 20 / 20 20. Cho đoạn chương trình sau: x = 6 y = 2 print(x//y) Trên màn hình xuất hiện giá trị: A. 2 B. 3 C. 6 D. 0 Your score is 0% Restart quiz