/20 Thời gian có hạn. Hãy hết sức tập trung để chọn đáp án đúng và bấm thật nhanh nhé! Hết giờ rồi! Created by Kanady VN 10A7 - Quiz 3 VUI LÒNG ĐỌC KĨ TRƯỚC KHI NHẤN START ĐỂ BẮT ĐẦU LÀM BÀI! Hãy điền thông tin họ và tên đầy đủ và chính xác. Thời gian làm bài: 15 phút Số câu hỏi: 20 Nhấn Next để chuyển qua câu tiếp theo. Nhấn Prev để quay lại câu hỏi trước đó. Nhấn See Result để xem kết quả bài làm. Nếu chưa làm xong bài mà đã hết thời gian thì bài sẽ được tự động nộp và kết quả sẽ được hiển thị. CHÚC BẠN LÀM BÀI TỐT! Hãy nhập mật khẩu vào đây. Hãy nhập HỌ VÀ TÊN đầy đủ và chính xác. Name 1 / 20 1. Cho đoạn chương trình sau: x = 1 print(x) Biến trong đoạn chương trình trên là: A. 1, x B. x C. 1 D. print 2 / 20 2. Tên biến nào sau đây là ĐÚNG trong Python? A. 1_tong B. –tich C. dem@ D. phuong_a1 3 / 20 3. Đâu là quy tắc ĐÚNG khi đặt tên biến cho Python? A. Tên biến có thể chứa các kí tự @, #, % B. Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số C. Có thể sử dụng keyword làm tên biến D. Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_” 4 / 20 4. Để tính chu vi C của đường tròn bán kính r, với PI = 3.14, lệnh nào sau đây trong Python là ĐÚNG? A. C = r*2*PI B. C = r*r*PI C. C = 2*r**PI D. C = 2**r*PI 5 / 20 5. Giá trị của biểu thức Python 4 + 20/ 5 là bao nhiêu? A. 8.0 B. 7.0 C. 1.0 D. 4.0 6 / 20 6. Trong ngôn ngữ lập trình Python, để in ra màn hình câu lệnh ‘xin chao’ ta viết: A. print(xin chao) B. print(‘xin chao’) C. print xin chao D. print() 7 / 20 7. Trong lập trình, biến là gì? A. tên một trò chơi. B. tên một chương trình. C. tên một vùng nhớ. D. tên một giá trị. 8 / 20 8. Giá trị của biểu thức Python 6 + 6 / 3 + 4 * 5 - 6 / 2 là bao nhiêu? A. 25.0 B. 18.0 C. 19.0 D. 22.0 9 / 20 9. Tìm lỗi SAI trong khai báo biến Max kiểu số nguyên sau đây Max == 2023 A. Tên biến không được viết hoa B. Tên biến trùng với từ khoá C. 2023 là số quá lớn D. Dư dấu “=” 10 / 20 10. Trường hợp nào sau đây KHÔNG phải lệnh gán giá trị cho một biến trong Python? A. c = 100 B. cd = 50 C. a + b = 10 D. a = 10 11 / 20 11. Python là: A. Ngôn ngữ máy. B. Ngôn ngữ lập trình bậc cao. C. Chương trình dịch. D. Ngôn ngữ lập trình bậc thấp. 12 / 20 12. Sản phẩm soạn thảo để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. Dự án B. Chương trình C. Nhóm D. Câu lệnh 13 / 20 13. Biểu thức (xy+x):(x-y) được chuyển sang Python là: A. (x*y+x)/(x-y) B. (x*y+x)/x-y C. (x*y+x)//(x-y) D. (xy+x)/(x-y) 14 / 20 14. Trong các câu sau đây, câu nào SAI? A. Chỉ có một ngôn ngữ lập trình bậc cao là Python. B. Môi trường lập trình hỗ trợ người lập trình phát hiện ra câu lệnh viết sai ngữ pháp. C. Chương trình là một bản chỉ dẫn cho máy tính làm việc, được viết bằng một ngôn ngữ lập trình. D. Lập trình bằng Python có thể đưa ra các thông báo bằng tiếng Việt. 15 / 20 15. Việc soạn thảo các hướng dẫn để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. IT B. Lập trình C. Thiết lập D. Hướng dẫn 16 / 20 16. Trong Python, câu lệnh nào dùng để in kết quả ra màn hình? A. type() B. print() C. abs() D. input() 17 / 20 17. Phép chia lấy phần dư trong Python kí hiệu là: A. // B. % C. mod D. / 18 / 20 18. Phép chia lấy phần nguyên trong Python kí hiệu là: A. div B. // C. / D. % 19 / 20 19. Để tính diện tích hình vuông cạnh a, lệnh nào sau đây trong Python là ĐÚNG? A. S = a*a B. S := a*a C. S := a** D. S = a.a 20 / 20 20. Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào? A. 1972 B. 1991 C. 1981 D. 1995 Your score is 0% Restart quiz