/20 Thời gian có hạn. Hãy hết sức tập trung để chọn đáp án đúng và bấm thật nhanh nhé! Hết giờ rồi! Created by Kanady VN 10A6 - Quiz 3 VUI LÒNG ĐỌC KĨ TRƯỚC KHI NHẤN START ĐỂ BẮT ĐẦU LÀM BÀI! Hãy điền thông tin họ và tên đầy đủ và chính xác. Thời gian làm bài: 15 phút Số câu hỏi: 20 Nhấn Next để chuyển qua câu tiếp theo. Nhấn Prev để quay lại câu hỏi trước đó. Nhấn See Result để xem kết quả bài làm. Nếu chưa làm xong bài mà đã hết thời gian thì bài sẽ được tự động nộp và kết quả sẽ được hiển thị. CHÚC BẠN LÀM BÀI TỐT! Hãy nhập mật khẩu vào đây. Hãy nhập HỌ VÀ TÊN đầy đủ và chính xác. Name 1 / 20 Phép chia lấy phần dư trong Python kí hiệu là: A. mod B. / C. // D. % 2 / 20 Tên biến nào sau đây là ĐÚNG trong Python? A. –tich B. dem@ C. phuong_a1 D. 1_tong 3 / 20 Sản phẩm soạn thảo để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. Câu lệnh B. Chương trình C. Nhóm D. Dự án 4 / 20 Trong các câu sau đây, câu nào SAI? A. Lập trình bằng Python có thể đưa ra các thông báo bằng tiếng Việt. B. Môi trường lập trình hỗ trợ người lập trình phát hiện ra câu lệnh viết sai ngữ pháp. C. Chương trình là một bản chỉ dẫn cho máy tính làm việc, được viết bằng một ngôn ngữ lập trình. D. Chỉ có một ngôn ngữ lập trình bậc cao là Python. 5 / 20 Đâu là các từ khoá trong ngôn ngữ Python? A. program, sqr B. include, const C. uses, var D. True, if 6 / 20 Giá trị của biểu thức Python 6 + 6 / 3 + 4 * 5 - 6 / 2 là bao nhiêu? A. 25.0 B. 18.0 C. 19.0 D. 22.0 7 / 20 Lí do ta nên dùng ngôn ngữ lập trình bậc cao khi viết chương trình: A. Gần với ngôn ngữ tự nhiên, cú pháp đơn giản, dễ hiểu, dễ học. B. Máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiện. C. Có thể viết thoải mái không cần theo quy tắc của ngôn ngữ lập trình. D. Chỉ dùng phục vụ trong học tập, không có tính ứng dụng trong phát triển ứng dụng web, lập trình games… 8 / 20 Phép chia lấy phần nguyên trong Python kí hiệu là: A. % B. // C. div D. / 9 / 20 Đâu KHÔNG phải quy tắc đặt tên biến trong Python? A. Chỉ chứa chữ cái, chữ số và dấu “_”. B. Không trùng với từ khóa. C. Bắt đầu bằng chữ cái hoặc dấu “_”. D. Không bắt đầu bằng chữ in hoa. 10 / 20 Trong Python, câu lệnh nào dùng để in kết quả ra màn hình? A. abs() B. type() C. print() D. input() 11 / 20 Ngôn ngữ lập trình không cần chương trình dịch là: A. Pascal B. Hợp ngữ C. Ngôn ngữ máy D. Ngôn ngữ lập trình bậc cao 12 / 20 Lệnh nào cho biết kiểu dữ liệu của biến trong Python? A. kind() B. abs() C. type() D. int() 13 / 20 Để tính diện tích hình tròn bán kính r, với PI = 3.14, lệnh nào sau đây trong Python là ĐÚNG? A. S = r*2*PI B. S = 2*r**PI C. S = r*r*PI D. S = 2**r*PI 14 / 20 Điền từ còn thiếu vào chỗ trống. “Hiện nay, Python là một trong số các ngôn ngữ lập trình (1)……….. phổ biến rộng rãi (2)………..” A. (1) thứ cấp; (2) để lập trình web. B. (1) bậc cao; (2) trên thế giới. C. (1) bậc cao; (2) để giải quyết các bài toán phức tạp. D. (1) thứ cấp; (2) để giải quyết các bài toán đơn giản. 15 / 20 Biểu thức (xy+x):(x-y) được chuyển sang Python là: A. (xy+x)/(x-y) B. (x*y+x)/(x-y) C. (x*y+x)//(x-y) D. (x*y+x)/x-y 16 / 20 Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào? A. 1995 B. 1972 C. 1991 D. 1981 17 / 20 Để tính diện tích hình vuông cạnh a, lệnh nào sau đây trong Python là ĐÚNG? A. S := a** B. S = a.a C. S = a*a D. S := a*a 18 / 20 Trong lập trình, biến là gì? A. tên một vùng nhớ. B. tên một chương trình. C. tên một trò chơi. D. tên một giá trị. 19 / 20 Việc soạn thảo các hướng dẫn để máy tính hiểu và có thể thực hiện các yêu cầu của người viết được gọi là gì? A. Hướng dẫn B. Lập trình C. Thiết lập D. IT 20 / 20 Tìm lỗi SAI trong khai báo biến Max kiểu số nguyên sau đây Max == 2023 A. Tên biến không được viết hoa B. Tên biến trùng với từ khoá C. Dư dấu “=” D. 2023 là số quá lớn Your score is 0% Restart quiz